Simulacije čestica u video igrama

Mitrović Petar

Ostali podaci

Game Development
300
Na našem
14:00 - 15:00
047 (368)

Opis predavanja

Realističnosti i atraktivnosti video igara u velikoj meri doprinosi i fizika. Jedna od oblasti simulacije fizike je i simulacija čestica (particle systems) uz pomoć kojih se simuliraju eksplozije, voda i efekti poput dima, vatre, itd. Kako se simulira fizika nekoliko stotina hiljada čestica u realnom vremenu saznaćete od članova Havok tima u Beogradu koji rade na novom particle sistemu u jednom od najpoznatijih simulatora fizike u video igrama.

Master inženjer elektrotehnike i računarstva. Zaposlen kao softverski inženjer u Microsoft Development Center Serbia. Radio na razvoju Windows/Windows Phone 8.0/8.1/10 Translator aplikacije. Trenutno radi na razvoju Havok simulatora fizike za industriju igara.

Microsoft

Tarabica # IT Conference je najveća tehnička konferencija u Srbiji koju organizuju ljudi koji se profesionalno ili iz hobija bave Microsoft tehnologijama.